float 类型可以作为 map 的 key 吗

从语法上看,是可以的。Go 语言中只要是可比较的类型都可以作为 key。除开 slice,map,functions 这几种类型,其他类型都是 OK 的。具体包括:布尔值、数字、字符串、指针、通道、接口类型、结构体、只包含上述类型的数组。这些类型的共同特征是支持 ==!= 操作符,k1 == k2 时,可认为 k1 和 k2 是同一个 key。如果是结构体,只有 hash 后的值相等以及字面值相等,才被认为是相同的 key。很多字面值相等的,hash出来的值不一定相等,比如引用。

顺便说一句,任何类型都可以作为 value,包括 map 类型。

来看个例子:

func main() {
    m := make(map[float64]int)
    m[1.4] = 1
    m[2.4] = 2
    m[math.NaN()] = 3
    m[math.NaN()] = 3

    for k, v := range m {
        fmt.Printf("[%v, %d] ", k, v)
    }

    fmt.Printf("\nk: %v, v: %d\n", math.NaN(), m[math.NaN()])
    fmt.Printf("k: %v, v: %d\n", 2.400000000001, m[2.400000000001])
    fmt.Printf("k: %v, v: %d\n", 2.4000000000000000000000001, m[2.4000000000000000000000001])

    fmt.Println(math.NaN() == math.NaN())
}

程序的输出:

例子中定义了一个 key 类型是 float 型的 map,并向其中插入了 4 个 key:1.4, 2.4, NAN,NAN。

打印的时候也打印出了 4 个 key,如果你知道 NAN != NAN,也就不奇怪了。因为他们比较的结果不相等,自然,在 map 看来就是两个不同的 key 了。

接着,我们查询了几个 key,发现 NAN 不存在,2.400000000001 也不存在,而 2.4000000000000000000000001 却存在。

有点诡异,不是吗?

接着,我通过汇编发现了如下的事实:

当用 float64 作为 key 的时候,先要将其转成 unit64 类型,再插入 key 中。

具体是通过 Float64frombits 函数完成:

也就是将浮点数表示成 IEEE 754 规定的格式。如赋值语句:

"".statictmp_0(SB) 变量是这样的:

我们再来输出点东西:

转成十六进制为:

和前面的 "".statictmp_0 比较一下,很清晰了吧。2.42.4000000000000000000000001 经过 math.Float64bits() 函数转换后的结果是一样的。自然,二者在 map 看来,就是同一个 key 了。

再来看一下 NAN(not a number):

uvan 的定义为:

NAN() 直接调用 Float64frombits,传入写死的 const 型变量 0x7FF8000000000001,得到 NAN 型值。既然,NAN 是从一个常量解析得来的,为什么插入 map 时,会被认为是不同的 key?

这是由类型的哈希函数决定的,例如,对于 64 位的浮点数,它的哈希函数如下:

第二个 case,f != f 就是针对 NAN,这里会再加一个随机数。

这样,所有的谜题都解开了。

由于 NAN 的特性:

因此向 map 中查找的 key 为 NAN 时,什么也查不到;如果向其中增加了 4 次 NAN,遍历会得到 4 个 NAN。

最后说结论:float 型可以作为 key,但是由于精度的问题,会导致一些诡异的问题,慎用之。

关于当 key 是引用类型时,判断两个 key 是否相等,需要 hash 后的值相等并且 key 的字面量相等。由 @WuMingyu 补充的例子:

test output:

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