码农桃花源
  • README
  • channel
    • 06 - 从一个关闭的 channel 仍然能读出数据吗
    • 12 - channel 有哪些应用
    • 08 - 如何优雅地关闭 channel
    • 10 - channel 在什么情况下会引起资源泄漏
    • 00 - 什么是 CSP
    • channel 底层的数据结构是什么
    • 09 - channel 发送和接收元素的本质是什么
    • 11 - 关于 channel 的 happened-before 有哪些
    • 04 - 向 channel 发送数据的过程是怎样的
    • 03 - 从 channel 接收数据的过程是怎样的
    • 07 - 操作 channel 的情况总结
    • 05 - 关闭一个 channel 的过程是怎样的
  • map
    • map 的底层实现原理是什么
    • 可以边遍历边删除吗
    • map 的删除过程是怎样的
    • 可以对 map 的元素取地址吗
    • 如何比较两个 map 相等
    • 如何实现两种 get 操作
    • map 是线程安全的吗
    • map 的遍历过程是怎样的
    • map 中的 key 为什么是无序的
    • float 类型可以作为 map 的 key 吗
    • map 的赋值过程是怎样的
    • map 的扩容过程是怎样的
  • interface
    • iface 和 eface 的区别是什么
    • Go 接口与 C++ 接口有何异同
    • 如何用 interface 实现多态
    • 接口转换的原理
    • Go 语言与鸭子类型的关系
    • 值接收者和指针接收者的区别
    • 接口的构造过程是怎样的
    • 编译器自动检测类型是否实现接口
    • 类型转换和断言的区别
    • 接口的动态类型和动态值
  • 标准库
    • context
      • context.Value 的查找过程是怎样的
      • context 如何被取消
      • context 有什么作用
      • context 是什么
    • unsafe
      • 如何利用unsafe包修改私有成员
      • Go指针和unsafe.Pointer有什么区别
      • 如何实现字符串和byte切片的零拷贝转换
      • 如何利用unsafe获取slice&map的长度
  • goroutine 调度器
    • M 如何找工作
    • goroutine 调度时机有哪些
    • 什么是 go shceduler
    • goroutine 如何退出
    • 描述 scheduler 的初始化过程
    • 什么是workstealing
    • mian gorutine 如何创建
    • 什么是M:N模型
    • g0 栈何用户栈如何切换
    • schedule 循环如何运转
    • GPM 是什么
    • schedule 循环如何启动
    • sysmon 后台监控线程做了什么
    • goroutine和线程的区别
    • 一个调度相关的陷阱
  • 编译和链接
    • 逃逸分析是怎么进行的
    • GoRoot 和 GoPath 有什么用
    • Go 编译链接过程概述
    • Go 编译相关的命令详解
    • Go 程序启动过程是怎样的
  • 反射
    • Go 语言中反射有哪些应用
    • 什么情况下需要使用反射
    • 如何比较两个对象完全相同
    • Go 语言如何实现反射
    • 什么是反射
  • 数组和切片
    • 数组和切片有什么异同
    • 切片作为函数参数
    • 切片的容量是怎样增长的
  • GC
    • GC
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. map

map 中的 key 为什么是无序的

map 在扩容后,会发生 key 的搬迁,原来落在同一个 bucket 中的 key,搬迁后,有些 key 就要远走高飞了(bucket 序号加上了 2^B)。而遍历的过程,就是按顺序遍历 bucket,同时按顺序遍历 bucket 中的 key。搬迁后,key 的位置发生了重大的变化,有些 key 飞上高枝,有些 key 则原地不动。这样,遍历 map 的结果就不可能按原来的顺序了。

当然,如果我就一个 hard code 的 map,我也不会向 map 进行插入删除的操作,按理说每次遍历这样的 map 都会返回一个固定顺序的 key/value 序列吧。的确是这样,但是 Go 杜绝了这种做法,因为这样会给新手程序员带来误解,以为这是一定会发生的事情,在某些情况下,可能会酿成大错。

当然,Go 做得更绝,当我们在遍历 map 时,并不是固定地从 0 号 bucket 开始遍历,每次都是从一个随机值序号的 bucket 开始遍历,并且是从这个 bucket 的一个随机序号的 cell 开始遍历。这样,即使你是一个写死的 map,仅仅只是遍历它,也不太可能会返回一个固定序列的 key/value 对了。

多说一句,“迭代 map 的结果是无序的”这个特性是从 go 1.0 开始加入的。

Previousmap 的遍历过程是怎样的Nextfloat 类型可以作为 map 的 key 吗

Last updated 5 years ago

Was this helpful?